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Noº Julillo
#046 Lovestorm --> #047 Lovestorm --> #048 Buggy
Fishiey NB
Nombre: Fishiey
Especie: Pez
Género: 17px-Macho 50% 17px-Hembra 50%
Tipo (día): Tipo agua Tipo oscuro [1]
Tipo (noche): Tipo magia Tipo luz [2]
Habilidad: Llovizna / Magico
Grupo Huevo: Agua / Magia
Región: Julillo
Generación: C
Creador: Maestro Zubat

Fishiey es un Pokémon introducido en la Generación C se caracteriza por ser el Pokémon con mejor visión aunque solo tenga un ojo ya que este ojo ha sido desarrollado por Arceus para cuidar a los demás Pokémon.

Biología Editar

Es un Pokémon muy extraño solo ha sido capturado por pocos ya que su ojo le dice cuando hay peligro y cuando no lo hay.

Emitologia Editar

Su nombre viene de Fish(Pez) y iey(Suena como la pronunciación de eye osea ojo)  lo que podria referirse a Pez ojo.

Alimentación Editar

Se alimenta de algas.

Sprite Editar

Fishiey NB

Localización Editar


Pokémon Luz Amarillo: En Colorido como recompensa de tu primera medalla la pofesora Celeste te dará uno solo uno nivel 10.


Pokémon B: En Pueblo Tazmily al obtener 8 medallas solo uno nivel 60


Descripción Editar


Pokémon Luz Amarillo: Este Pokémon fue creado por Arceus para cuidar a los otros Pokémon de este mundo.


Pokémon B: Este Pokémon avisa y protege a los demas Pokémon cuando lo necesitan es muy valiente.


Movimientos Editar

Por nivel Editar

Nv.1 → Hidrobomba.                   Tipo agua

Nv.5 → Magia.                     Tipo magia

Nv.10 → Sol.                Tipo luz

Nv.20 → Pistola de amor.           Tipo psíquico

Nv.25 → Hidrocañon.             Tipo agua

Nv.30 → Golpe Frio.           Tipo cristal

Nv.35 → Bola Sombra.            Tipo fantasma

Nv.40 → Luz.                 Tipo luz

Nv.45 → Golpe Sol.           Tipo luz

Nv.50 → Rayo Oscuro.             Tipo oscuro

Nv.55 → Rayo Extraño.               Tipo oruga

Nv.60 → Fuerza Hermosa.             Tipo psíquico

Nv.65 → Defensa Pequeña.          Tipo acero

Nv.70 → Velocidadlenta          Tipo eléctrico

Nv.75 → Golpe Epico.           Tipo lucha

Nv.80 → Onda Sol.               Tipo luz

Nv.85 → Inseguridad.            Tipo siniestro

Nv.90 → Zona Rara.           Tipo magia

Por MT/MO Editar

MT.5 → Rugido.

MT.6 → Tóxico.

MT.10 → Poder oculto.

MT.15 → Hiperrayo.

MT.17 → Proteccion:

MT.24 → Rayo.

MT.25 → Trueno.

MT.26 → Terremoto.

MT.29 → Psíquico.

MT.30 → Bola sombra.

MT.21 → Demolición.

MT.27 → Trueno.

MT.35 → Lanzallamas.

MT.39 → Tumba Rocas.

MT.57 → Truco.

MT.65 → Garra Umbría.

MT.67 → Sequía.

MT.68 → Giga Impacto.

MT.72 → Boltio Cambio.

MT.73 → Onda trueno.

MT.74 → Giro bola.

MT.81 → Tijera X.

MT.90 → Sustituto.

MT.93 → Tormenta de Magia.

MO.4 → Fuerza.

MO.7 → Surf.

Anotacines Editar

  1. Desde las 7.00 a.m. a las 5.59 p.m.
  2. Desde las 6 p.m. a las 6.59 a.m.